推!
飢餓遊戲封面
 
推薦指數:★★★★★

太痛快了!

《飢餓遊戲》早就有不少文友推薦采青,先前一直拖拖拉拉沒去看,看完之後超級懊悔的,竟然沒有早看一點,錯過好書這麼久!如此引人入勝,我熬夜一口氣看完首部曲,睡覺時還不斷回味劇情,處在很High的狀態,之後幾天就很煎熬想趕快看到第二、三集。天哪我上次為了讀小說這麼不眠不休好像是高中時代看金庸吧。
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故事題材就決定了書會不會賣。《飢餓遊戲》無疑是選了一個利於行銷的好概念,類似日本爭議電影《大逃殺》情節,將一群少男少女集中在一起,互相殺戮,最後的倖存者就是贏家。題材無疑攫眼球,小說內容也不令人失望。雖然在美國的定位屬於青少年小說,經常被拿來跟《暮光之城》比,不過兩者在亞馬遜書店及Goodreads.com超過一百萬條評價比較下來,《飢餓遊戲》的口碑明顯勝出。這位女主角凱妮絲比較可喜、堅毅、有才,世界觀龐大而細節設定具體,情節懸念強大,節奏鋪排得宜,隱含政治諷刺。看淺可淺,看深卻也能見深。
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若將《飢餓遊戲》跟《大逃殺》拿來相比,兩者側重的面向並不相同。《飢餓遊戲》寫出實境秀的殘酷,鏡裡鏡外的反差、媒體對群眾的操弄、政治的黑暗、貧窮與飢餓,整場遊戲包裝成一場華麗大秀,走的是娛樂取向。人性黑暗與殺人場面並非小說描寫的重點。畢竟是青少年小說,光明與希望不可或缺,人性善良較受到強調。
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愛情。愛情亦不可少。《飢餓遊戲》採取一女周旋於兩男的愛情,老梗是老梗,但是它有效,要是兩男都各佔勝場、深情無雙,更能撩撥女讀者的心弦(想想暮光就知道了),在這部分《飢餓遊戲》做得不錯。以女主角第一人稱自述觀點寫成,女性讀來特別可親,但談情說愛算不上是劇情主軸,言情味淡了不少,使得看似陽剛的《飢餓遊戲》成為男女通吃的一本書。
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柯林斯對設定傳達的掌握十分良好,讓讀者在不知不覺同時維持故事精彩度的情況下,將整個國度、遊戲規則及為數眾多的參賽者等諸多資料吸收完備,這確實是功力。某些設定的巧思十足,譬如參賽者可用各種方法爭取贊助人,女主角便半真半假地與男主角墜入情網以營造「悲劇戀人」的形象,在在都增添了好看頭。Goodreads.com得到4.47極高分。亞馬遜是四星半。在美國得到史蒂芬‧金和《暮光之城》作者史蒂芬妮‧梅爾共同推薦,可謂少有。
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反觀電影的口碑就有待加強了,在批踢踢幾乎可以說是被罵到臭頭。因為女主角內心轉折及許多小說中有解釋的細節在電影的有限篇幅裡均交代不清,要是在沒讀過小說的狀態下看電影,勢必有許多地方想不透。此外,男主角比女主角還矮瘦、晃鏡嚴重、前段鋪陳乏味,都是常見的抱怨。若是抱著看驚險動作片的期待看電影,看了一小時晃鏡,遊戲都還沒開跑,真的會滿失望的,所以電影只建議給看過小說的人回味囉。


 

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    倪采青 發表在 痞客邦 留言(25) 人氣()